平面设计软件的共性
很多初学者在学习软件的过程中,仅仅局限于对软件功能的了解和操作,所以往往无法领悟其中的共性,要深入软件操作,必须对其中的共性进行归纳。下面是应老师整理的部分要点,供大家参考!
1、BIZER曲线
PS、AI叫钢笔、CD称贝兹曲线或贝赛尔曲线。
曲线、直线、节点(有尖点、平滑点、对称点三种情况)、控制线、控制点是bizer曲线基本内容。
2、对象整体操作与节点局部操作
PS、AI里有黑箭头(对象选择工具)与白箭头(直接选择工具)。
CD里有选择工具与节点选择工具,CD里有基本图形这么一种特例,它不属于曲线,但可以调整,只是调整时所有的节点或边联动。
3、布尔运算
加、减、交、互斥(四种基本布尔运算)
PS的选框、路径、通道都可以进行布尔运算
AI里则是路径搜找器
CD里叫整形工具
4、群组
群组与取消群组(这是矢量软件特有功能,PS里的图层链接与其和用相当)
5、结合
这也是矢量软件的特有功能,CD里叫结合,就是将多个对象合并成一个对象。AI叫复合路径。
6、定义画笔与定义图案
PS、AI、CD均支持画笔与图案的定义功能
PS里定义画笔,在画笔选项中使用,定义图案则在填充时使用。
AI定义画笔有四类(点散、艺术、图案、书法),定义图案则是添加图案色板。
CD的自然笔选项可以定义喷雾器和艺术笔,定义图案是利用全色图样填充实现。
7、图层功能
矢量软件同样提供图层操作的面板,只不过是在矢量软件里,图层操作的重要性没有PHOTOSHOP那么突出。
8、渐变与渐变调整
单指渐变的功能PS最丰富,CD、AI相对弱一些。不过对渐变的调整,CD的交互式渐变功能比较方便,PS里也可以用渐变叠加样式的效果增加渐变灵活度。
9、文本方式
PS 点文字、文本框、文字沿路径
AI 点文字、文本框、文字沿路径、区域文字
CD 美术字、段落字、文字沿路径、区域文字
10、图层和对象的顺序调和锁定功能,以及分布对齐功能
PS、AI、CD软件图层顺序操作四种基本操作(移至顶层、移至底层、上移一层、下移一层)
注意区分三种软件对齐功能操作的不同之处
11、视图缩放与平移
视图缩放功能是学习设计软件基础入门知识,熟练掌握视图缩放与平移的基本操作和技巧,可以大大提高操作效率。
12、矢量软件的文档信息查看;导入/导出位图功能;位图的修剪功能;位图模式转换
13、矢量设计软件特效的基本种类
(1)调和功能
(2)边缘效果(描边/阴影/外发光)
(3)扭曲与封套
(4)蒙版与透明度
14、捕捉功能、辅助线、背景格
捕捉功能是一种更加灵活的对齐方式。
15、快速选择功能
PS:魔棒工具
CD:根据对象属性(即填充、轮廓色、线型)进行查找
AI:魔棒功能;根据对象属性选择
注意PS与AI魔棒的不同点
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